2006年5月アーカイブ

このへんなどの反応を見ていたので、すでに「心にフィルター」がかかった状態だったのかも知れませんが、端的に自分の所感を述べると。


つまんね。


単純に完全なる尺不足なんじゃないでしょうか。
それに加えて「見え見えの」安易なミスディレクションや、光速のどんでん返し(消え始めたらホントにあっという間)で次々消える敵役、そして全般に漂う「お約束主義」的展開。(まぁ、最後のは言ってしまうと大概のヒーローものが×になってしまうけど。)そして何より、

ダヴィンチ出番すくねぇwwwww

まあ、原作読んだ方が良いです。多分。
因みに、見たのは吹き替え版でしたが、随所にフランス語飛び交いまくるので「英語のトレーニング」にはなり難いです(笑)話も分かりやすくなるかもしれないので今回ばかりは吹き替え版おススメしてもいいか…。

あ、翻訳誰なのか見ておくの忘れた。

会社の売店には、時折突拍子もないものが置いてあります。
今回もひと目見たときから気になって、ずっと耐えていた「変なもの」が有ったんですが。

ジョンカビラの熱況ゴールボイス

とうとう買った。
ネタに1,200円+。

早速空けてみる。
「スピーカー端子にヘンドホン、イヤホン等を接続してのご使用は絶対にお止め下さい。」というMADE IN CHINAもろ分かりテイストな注意書きを横目にボタンをゴスッ!

<静寂>

(゜Д゜)?
あ、裏にON/OFFのトグルスイッチがあったのね(´∀`)ノON
ゴスッ!

<静寂>

(゜Д゜)??
電池別売りかよ。

仕方がないので帰ってから試そうとしたら、(買った本人以上に気になってしかたがない)職場の面々から暖かい「単3電池カンパ」(3本)が!!
早速セット、今度こそ!ゴスッ!


ゴォォォーーーーール!!

ちょwwwwジョンwwwwwwwwwwwwwwwww
声デカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


今は机の中に隠されています。

国のセキュリティ対策の一環として、次世代OS環境「セキュアVM」開発を発表【Internet Watch】
「セキュア・ジャパン2006」(案)についてはNISC NEWS(内閣官房情報セキュリティセンターのメールニュース)第2号でも触れられていました。具体的に何をしているのか全く見えない、ビジョンだけの「イメージ図」という所感でした(笑)が、そのひとつがコレって事なんですね。

最近ではBC/DR(Business continuity/Disaster recovery)の観点からもバーチャルマシン環境の有用性がフォーカスされており、早期に完成すればそれなりの成果として評価されるのではないかと思います。というより個人的な期待度は高い、と言うべきかw

セキュアVMの開発は、文部科学省により平成18年度科学技術振興調整費の最重要解決型課題として採択された。開発は、全体の取りまとめを筑波大学が担当。システム開発は、電気通信大学、東京工業大学、慶應義塾大学、奈良先端科学技術大学院大学および豊田高専による学術研究組織と、富士通、NEC、日立製作所、NTT、NTTデータ、ソフトイーサなどの民間企業が担当する。開発にあたっては、政府機関における実運用を前提とし、実際の環境からの乖離が生じないように技術仕様を定めるとしている。
「筑波大がとりまとめ」でソフトイーサも参画、となればプロジェクトの中心近いポジションに登大遊 氏が居ると見て間違いない…か? ホント大物だなぁ、彼は(笑)

米国退役軍人局、最大2,650万人分の個人情報含むデータが盗難に【Internet Watch】
2,650万人!すげー(゜Д゜)

何かと情報漏えい関連のニュースが多い昨今ですが、これは群を抜いてますな。
「および配偶者」って事は実際の個人情報のべ人数としては3,000万人は軽く超えてそうだし。
(それとも配偶者分合わせての数字なのかな?)

さすがアメリカ、スケールが違う(皮肉)

鍵までも

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YKK AP、おサイフケータイを使った玄関ドア「ケータイキー」【ケータイWatch】
だから何でもかんでも携帯で済まそうとするなと・・・でもこれちょっとカッコいいなw
でも、おサイフもそうなんだけど機種変の時のデータ引継ぎってどうするんでしょうか?
スムーズに切り替えできないんだとしたら不便なような。


ふと思いついたんですが、この手の「電子キー」のバリエーションとして、ICタグを埋め込んだ「結婚指輪」ってのはどうでしょう。絶対忘れないし落とさないし(笑)あ、でも合コンとかで指輪外しちゃう人はキケンですかねwwwwww

セガ、アミューズメント施設イメージキャラクタ
2006年度も小倉優子さんに決定
【GAME Watch】
今年もまた「巨大ゆうこりん」が登場するんでしょうか。
最近のExponny.Bの出現といい、大人気ですね。ゆうこりん。
しかしこれ↑の作者は何を考えてるんだろう…頭大丈夫か?w


ウィルスといやぁ、今月はこんなのも有ったようで。

・ネットワークプリンタでフクロウの写真が印刷されます。

フクロウの顔がファンキーすぎてワロスwww誰かAAよろwwwwww

■3年目:飛翔の時
昨年の反省を生かし、ひとりへの負担が他と比べて高かったFWの増強を行う事に決めた。過密スケジュールをローテーションで乗り切れる選手層を目指すべく「チームの底上げ・平均化」を今年のテーマとする。オファーの都合で開幕までに間に合わせる事ができなかったが、Fリーグ降格したばかりの成田からFWひまわりを獲得。私の元でプレイしたいと言ってくれた。お互いに期待に応えられる仕事をしたいものだ。

暫くはひまわりにチームに慣れて貰う事と、リザーブ中心の選手をホーム戦で起用してキャリアを積ませる事が目標、結果はあとからついてくる…はずだった。しかし、いざ開けてみれば…

開幕戦から引き分け1つを挟み14連勝。なんと15節目で早々とSリーグの優勝を決めてしまったのだ。
去年のリーグで死線をくぐり抜けてきた事が、知らずのうちに選手たちを頼もしく育てていたようだ。敵地でたとえ2点先制されても3点取って勝つ!その気迫あふれる試合展開を何度も目の当たりにした。今年の勢いを象徴しているかのようだった。もちろん、ホームで頑張ってくれた「準エース」たちの成長も目を瞠るものがあった。
残念ながら新人ひまわりのゴールは、優勝するまでに見る事が出来なかったが、消化試合に入った途端まるで憑き物が落ちたかの様に1試合で3得点2アシストと人が変わったような活躍を見せ、最終的にはゴールランキング/アシストランキングの上位を窺う位置まで上ってきた。これは来年が楽しみだ。

ただ、楽観ばかりと言う訳にもいかない。昨年得点王に輝いたFWかにえがこの所ずっとスランプに陥っている。依然としてフィジカル面に不安が残る選手も多い。来年からのN2リーグでは相当の苦戦を強いられるだろう。
だが方針に間違いはないと信じ、さらなる底上げを図り挑戦して行きたい。
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監督 こまーち

サッカーチーム育成シミュレーション カルチョビット
育成ゲームの雄、ダービースタリオンでおなじみ園部氏@パリティビットが送るサッカーシミュレーションという事で一も二も無く即買い。(実は存在を忘れかけていたけど。)
さかつくと違い、自分は監督業に専念して、町の発展とか施設の増資とかはどうでもいい!(とは言ってない)のが「ちょびっと」感というお手軽プレイを生み出しています。とは言え、油断しているとすぐに選手が疲弊するし怪我もするし・・・と丁度いい塩梅のテコ入れ感を味わえます(笑)
選手に課す「特訓」を試合中に得た「課題」カードの組み合わせ(1~3枚)で指示するのですが、組み合わせによっては「ランニング」+「ミーティング」⇒「キャプテンシー」のような「スペシャルメニュー」に化けたりして、この組み合わせを探すのもひとつの楽しみになっていたりします。せっかくなので、しばらくまとめサイトとかは見ないで、偶然この組み合わせが出てくるのも楽しんでみます。

レゴみたいなちょこまかした選手が織り成す試合風景も、派手さはないけどいいですね8-)

以下序盤の「なりきり手記」風プレイレポート。

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■1年目:黎明の時
フレッシュリーグの無名クラブである「横浜リュミエール」の監督に就任した。
シュートコースがあいているのに横に後ろにパスを流したがるFW。
体が弱く、競り合いにも勝てず、パスもシュートもフカしたあげくカードで退場しまくるMF。
ゴール前の競り合いだったら上位クラブとも渡り合えるけどサイドがザルのDF。
存在感が殆ど無いけどたまにいい仕事をするGK。
そしてその他大勢(控え)。
リュミエールはそんなチームだった。

メンバーの能力を見つつ、独断と趣味で3-5-2のシステムを選手に叩き込む。
始めは戸惑い、サイドからの崩しに敢え無くディフェンスが崩壊したり、「味方も受け取れないような」キラーパス(それは殆どシュートだ)でなかなか中盤の組み立てが成り立たなかったり、試合運びもおぼつかないものだったが、リーグも中盤に差し掛かる頃には、なんとか見られるものに仕上がって来た。中でもスーパーサブ的な起用が当たったFWさむかわの活躍もあり、なんと初年度でフレッシュリーグを制覇!ステップリーグへの昇格が決定した。
2位のチームとは直接対決でホーム・アウェイともに敗れており、最終節での「たなぼた式」優勝ではあったが、これも最後まで諦めずに戦い続けた選手たちの力だ。正直、もう1年力をつけてから上位リーグに挑戦・・・という気持ちも有ったが、機会を与えられた以上は来年も全力で戦い抜くしかない。


■2年目:飛躍・・・と苦悩の時
まだステップリーグで戦うには力不足ではないか?
そんな不安はリーグ序盤から首位に躍り出た事でだいぶ和らいだ。「予算も増えた」というので、懸念事項であったMF陣の強化として同じステップリーグで戦うチームから選手の引き抜きも行い、足場を固めているという実感は確実に高まっていた。

しかし。

ステップリーグの苦労、昇格してからの苦悩はここからが本番だった。
1ヶ月に1試合しかないフレッシュリーグのスケジュールに対し、ステップリーグは1ヶ月に3試合。選手の疲労が蓄積していく。自然と、リザーブの選手を起用せざるを得ない場面が増え、選手層の薄さを露呈した形となった。中でも、アウェイでの戦いとなった首位決戦、アビル境(2位)対横浜リュミエール(1位)では、主力選手2名を負傷で欠き、残るメンバーのうち5名が疲労蓄積の色が濃くフル出場は危険な状態という惨憺たる死戦を強いられた。6-3というスコアと首位陥落という結果は、監督である私の管理不足がもたらしたものであるとも言える。

中盤を過ぎ、フレッシュリーグで出場機会に恵まれていないというMFゆさを獲得。中盤の布陣に厚みをもたせ、何とか終盤まで2位をキープ、ホームでのアビル戦にて5-1で大勝しリベンジを果たすも、選手のローテーションの谷間に当たってしまったホームでのトップロード成田(6位)戦のまさかの敗退など、苦戦は続き、結局19節終了時点で最終節を待たずして2位が確定。その後最終節を勝利で飾り、課題を露呈したシーズンが終了した。

来年はどこから強化しよう、その事で頭がいっぱいだ。

--

以上、今んとこここまで。
自分で操作できないもどかしさがなんとも歯がゆしおもしろし(笑)
対戦とかもやってみたいなぁ(´∀`)

マリオカートDS
GWのカート体験とか、E3レポートでやたら綺麗なグラフィックのレーシングゲームの写真を見ていたら無性に「走り」たくなったので今更ながら「マリオカート」を購入してみました。

常々「ひげおやじなんかでレースしたくねぇ」と言って憚らなかったのですが、半ば勢いです。公約(?)通り、スタンダードタイプらしいマリオは回避してピーチ姫で練習開始。

気が付いたら結構時間が経ってました。
そもそもマリオカート自体初プレイなので「グリップ走行しているだけでスピードが落ちまくる」のは想定外でした。ようやくドリフトを習得して50ccクラス(一番下のランク)では負けないくらいになったところで無謀にもWi-Fi接続を試してみるテスト・・・・・・対戦相手が見つかりませんwww
旬をはずしてますかそうですか(´・ω・`)
(ついでに深夜族なのでさらに一般ユーザが見つからない模様)
仕方が無いので国籍問わずで参戦してみたところ、なんとかかんとか4人集まってレース開始。


はえぇっ!( Д) ゜ ゜
想像以上の結果に笑うしかなかったですよ(笑)


しかし、、、やっぱり、、、なんつーか、、、。このゲームは多人数で、しかも友達同士で集まってやるべきものだなと思ったです。知らない人との対戦で実力差が有りすぎても、向こうも張り合いないだろうし(´・ω・`) グリップ走行が事実上全く無意味→レーシングゲームとしてはちょっと…なのと、やたらアイテムで攻撃されるのがやっぱり邪道っていうかすげームカツクwwwwwwwwwって事で、たまに練習しつつ今度誰かに遊んでもらう事にします(´・ω・`)

やっぱり買う前から思ってた通りマリオカートには「向いてない」みたい。
#その癖始めるとついやってしまうのが腹立たしいので自発的回数制限プレイ。

ファミコンミニ リンクの冒険
今まで何度もプレイしているのに実はリンクの冒険をクリアしたのが初めてだったりして。
毎回同じある事をして嫌気がさして中断→放置だったのですが、今回も漏れなくやっちまって放置・・・となりそうな心にムチを入れてイチから出直し無事エンディング。

さてそのある事とは。

リンクの冒険の基本的な流れは
町を訪れる
→魔法・技を習得する
→神殿で次のエリアに進むためのアイテムを手に入れる&ボスを倒す
→次のエリアに行く
→町を訪れる
→以下同じ
となります。

神殿には鍵のかかった扉で通せんぼされている箇所がいくつもあり、攻略ポイントとして「その神殿で入手した鍵はその神殿で使い切る」事が前提となっているのです。また、神殿は進行アイテムを取る&ボスを倒す(クリスタルをはめる)の2つの条件を満たすと崩壊して、二度と中に入れなくなります。道中、通称「第4の神殿」「第5の神殿」だけ、同時期に平行して攻略を進める事ができます。

で。

第5の神殿で拾った鍵で第4の神殿をクリアしてしまって、「第5の神殿でアイテムを取る為の鍵が足りなくなる」というのを何故か毎回やってたんですよね・・・・・・。フェアリーの魔法で扉をすり抜けられるなんて事を思い出した時には大抵あとのまつり。次のエリアに進めない「ハマリ」状態なので気をつけましょう。

他にそんな人見た事有りませんが(´・ω・`)


個人的にはラスボスよりもこっちの罠の方がてごわかtt

これが「コルベア・レポート」のブッシュほめ殺し 【ベイエリア在住町山智浩アメリカ日記】
某所で紹介されていたところからの拾い読み。一部で話題だったとか何とか。

すげーな、この内容を本人の前でやったのか(゜∀゜)
でも本人気づいてなさそうだな(ノ∀`)

あっちもマスメディアは腐れなんですね(´・ω・`)

「おいでよ どうぶつの森」映画化決定――イメージ映像公開【ITmedia +D Games】
(゜Д゜)エー…

ごめんなさい。タイトルを見た時、実写版を想像してしまいました(´・ω・`)
ダメ作の予感。
でも逆に「何をやってもよい」とも言える訳で、いきなり奇跡の名作が生まれたり…ねーかw

災害用伝言板サービスの提供について【WILLCOM】

大規模な災害(震度6弱以上の地震などの大規模な災害)が発生した場合、CLUB AIR-EDGE/H"LINKのトップに「災害用伝言板」が表示され、安否情報の登録・確認などが可能になります。安否情報登録のお知らせメールはあらかじめ登録※したEメールアドレスへ一斉送信することが可能です。また、登録した情報は、インターネット対応のPHS・携帯電話やPCからご確認いただけ、安否情報への返信も可能です。

※通常時はお知らせメールの送信先Eメールアドレス設定のみ操作可能となっています。

安否登録と同時に、設定しておいたアドレスに一斉通知できるのは良いですね。
設定しておこうかな。


問題は、災害時に「基地局あるいはセンター側が無事なのか」「システムダウンしないか」というインフラ面の心配は別途残る事ですねw

小倉優子の画像を装い、Winnyにローカルファイルを公開する「Exponny.B」[Internet Watch]

ゆうこりんの強さは計り知れない。。。
踏むとファイル流出だけでなく、めちゃめちゃ恥ずかしいというおまけがつきそう。

皆も気をつけよう。

新紀元社、「末弥純画集 ウィザードリィ」を発売
記念原画展も開催中
【GAME Watch】
末弥純画集 ウィザードリィ

うーん。欲しいなぁ。でも高いなぁ。好きなんだけどなぁ。
FC版からウィザードリィに嵌った身としては、その世界に引き込まれるキッカケとなった絵師さんでも有る訳で。
リンク先の記事で紹介されている左の写真も大変懐かしい限りです(´∀`)
カルフォを唱える前に手前の瀕死の戦死にディオスのひとつもかけてあげなさいよwww
とか。(あ、手遅れなのか。)

ちなみに当時は氏の名前が読めませんでした(笑)
※「すえみ・じゅん」さんね。


展示販売もあるようですが、その昔「天野喜孝展」でウン十万するリトグラフを売りつけられそうになったのがトラウマちっくなので、行きません(´∀`)

またネガキャン記事で恐縮ですw

【業界】1年間の電気代 Wii「9,504円」 PS3は「95,040円」【2ch・ゲーム速報板】

1 :名前は開発中のものです :2006/05/12(金) 15:39:14 ID:1wM/K4lg 東京電力の電気代で計算してみたが

Wiiの消費電力は50W スタンバイモードは5W
1ヶ月あたりの電気代792円也(通常モードで24時間)
1年間で9504円

これなら財布にも優しくて24時間つけっぱなしでも
お母さんに怒られませんね。

仮に1日3時間ゲームして、残りをWC24で待機させておくとしたら
一ヶ月の電気料金は168円。

ちなみに、PS3は500W(予定)。
1ヶ月7920円・・・。1年間で95040円・・・・・。

ワロタwww
さすがにその計算は無理がありすぎだけど、PS3の電源って500Wもの大容量だったのね…w;
500Wと言えばちょっとしたサーバ機器の消費電力を超えてるですよ。

常時500Wで動作する訳ではないとは言え、電源投入直後のスピンアップ時には結構なアンペア数を使用する事が予想されるわけで、ひと昔前のアパートなんかによくある20A程度の「細い」ブレーカだと、他の電化製品の使用状態によってはPS3の電源入れたらダウンする恐れもあるかもね・・・(笑) HDモニタまで使用するとなれば言わずもがな。

ソニーはどこを向いているんだろう。


574 :名前は開発中のものです :2006/05/16(火) 19:37:30 ID:rGjjIwK4
そこらにある家電で500W消費するもんって何ある?


576 :名前は開発中のものです :2006/05/16(火) 19:40:38 ID:hsGcgsp0
電熱器、電子レンジ


578 :名前は開発中のものです :2006/05/16(火) 19:43:32 ID:rGjjIwK4
>>576
電子レンジを24時間使い続けると考えたら電気代が恐くなりました。

Wiiにします。


579 :名前は開発中のものです :2006/05/16(火) 19:44:01 ID:97IAh6Yr
ウチのトースターは大火力1000W


581 :名前は開発中のものです :2006/05/16(火) 19:52:51 ID:jf1Jfoop
>>574
●消費電力
●Wii    50W (スタンバイモードは5W)
●冷蔵庫   79W (140リットルの一般型)
●XBOX360  245W(最大で)
●洗濯機   280W(4.5kg全自動洗濯機)
●電気ストーブ 400W(弱運転)
●PS3    500W(500wX1000万台=原発一基分の電力)
●電気こたつ 600W

ちょwww原発1基分wwwwww
1000万台ってのは 久夛良木氏の談話が元ネタですね^^;;;

johnny.jpg
「男前豆腐店」続報。

近所のマルエツで「風に吹かれて豆腐屋ジョニー」を発見したので捕獲。
折角なので食ってみた。

ウマー(゜Д゜)

コクがあってまろやかな大豆の甘みが生きたとってもおいしい豆腐でした。
しょうゆは不要です。何もなしでもおk。あー、せっかくだから同店のポン酢ちょろっと垂らすくらいは試してみたいけど。
1個(2パック)約300円でもこのクオリティなら納得。

blk-miso.jpg
※新カテゴリ【ラーメン】を追加しました。

大江戸線 本郷三丁目駅から地上に出て徒歩2,3分。
東大の目の前にある初代けいすけを訪問。
ちなみに本郷三丁目駅を出た所は本郷二丁目です。えー。


閑話休題。
恐らく一番ベーシックなメニューと思われる「黒味噌ラーメン」を購入。あとトッピングで「どっさりネギ」を追加。あれ、「ネギどっさり」だったかな?まぁいいや。カウンターだけのあまり大きくない店内にひっそり飾られた4枚のサイン色紙(笑)を眺めている内に供されて来るラーメン。昼ピークを大きく過ぎて空いていた事を差し引いても早すぎるサービシングにちょっとびっくり。

評価…☆3.5 (おいしかったけど人にすすめるほどではない)


写真は光が強すぎて(失敗w)分からないかもですが、とりあえず本当にスープが黒い。でも黒っぽいスープに抵抗はありませんので大丈夫です。ずずっ。好き嫌いの分かれる味だと思います。自分は好きな感じです。ただこれは「味噌らーめん」に通常抱くイメージより相当もったりしていて且つ油多めの為、胃が弱い人はもたれちゃうかもね…^^;という感じ。麺はもっちりまで行かず細堅でもなく、平均的というかそんなに特徴もなく、って言ったら怒られるかしら(笑)

残念だったのはトッピングのネギと、温度管理。
まずネギ。味が弱い。無駄な調味を付けろと言っているのではありません。素材としての「ネギの味」が弱いっす。「ネギくささ」と言ってもいい(笑) なまじスープの味が濃厚なだけにネギがジャマなだけの存在になってました。無駄に固くて食べ難さにも貢献?してたし。あー、そういえばネギにマヨネーズがかかってた気がします。油が多かった理由のひとつはそれかもしれません。人類みなマヨラーじゃないんだから・・・味が壊れるだけのような気がする。もったいねぇ。

そして何より残念だったのが温度。熱くなかったんですよ。ラーメンなのに。ありえないでしょ、来た瞬間からずるずる啜れるラーメンなんて。早すぎるサービスの弊害なんでしょうかね。


【総評】
なんとなく「若い人向け」という感じ。目新しさ先行。

アクワイア、盗みの美学を追求したスニーキングアクション
PS2「神業 (かみわざ)」今夏発売
【GAME Watch】

タイトル見てたら、
 ニコニコしながら「盗みってサイコー!ヽ(・∀・)ノ」って礼賛する試写会帰りの
人みたいな姿が浮かんでしまったとです。またゲーム脳がどうのとか言い出されますよ・・・

と変な事が妙に気になり、どんな記事かと見てみたら結構バックグラウンドストーリーとかで頑張って盛り上げてて面白そうに見えてきました。天誅の製作会社だったと言う事を始めて知りました。>アクワイア

時間を置いて再度読み返してみましたが、多分買うことは無いですね。


何の為にこの記事ピックアップしておいたのか忘れたよw

コナミデジタルエンタテインメント、「ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Kiss」
“事故チュー”システムなど搭載して8月3日発売
【GAME Watch】

記事タイトル長すぎ(   ̄_ゝ ̄)
なんかもうタイトルの「事故チュー」って見ただけで食傷気味です。
もっとも、事故チューなる単語を始めて目にした訳ですけど。
「何となく想像がついてしまった」のが運のツキ。

最初「Girl's Side」の文字が目に入ってませんでした。
そしてどういうわけか「オンライン」が勝手に脳内補完されてました。

浮かんだ絵
⇒「事故チュー」で「きゃっ☆」とかなってる
⇒ただし中の人はどっちも♂(ピザ)

ぐええぇぇ……○∠\_


よく見たら全然違ってました。
俺の妄想力の方がやばい、かも。

任天堂、宮本茂氏と桜井政博氏によるRoundTableを開催
「スマブラX」制作秘話と、宮本氏の考えるWiiの理想形

Wiiな話題が続きます。個人的にまた興味うpなニュース(・∀・)

こっちの記事からムービーのDLもできるようです。
スマブラのハチャメチャ感が出てる面白いプロモですねw

記事中の桜井氏のコメント部分をピックアップすると
■(コントローラについて)「Wiiだからといって、ものすごく変わったことは狙わないで、一番操作しやすいものを作ろうと思っている」
■「Wi-Fiコネクションに対応する」
■「4人のうち1人だけが勝つという仕組みはどうかと思う。参加した全員が楽しめるような仕組みを考えたい」
■(他社のキャラクタについて)「今のところ決まっているのはスネークだけだが、これをきっかけに、ほかのキャラクタが出てくることもありえる。何よりも、出て楽しそうだということを重視して考えていきたい」
■「2007年のどこか。ローンチタイトルではありません」

ローンチでなくても全然構わないので、めいっぱい練り込んで頂きたいですw
なによりの瞠目ポイントは2点目のWi-Fiコネクション対応を明言した事。コレは熱くなりそうです。因みに、3点目ですが、今までも勝負終了後の試合評価を見ながら笑うという楽しみは有ったので、さらにどんなネタを仕込んでくれるのか楽しみです。

ドコモ、夏の新型FOMA端末10モデル【ケータイWatch】
うーん。FOMAメインだった頃ならともかく要らないなぁ…。どうせ端末自体30~40kするんだろうし。
HSDPAが目新しいかな?ってくらいだけど、俺ユースではメリットにならないし・・・。

男前

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同僚からイカス豆腐屋さんを教えて頂きました。

男前豆腐店

ちょwwwwwww
味の方もイケテルらしいです。とうきゅう、ダイエー系列店などで普通に店頭販売もしてるそうなので見つけたら食べてみよう。

「バーチャル社会のもたらす弊害から子どもを守る研究会」警察庁が設置【Internet Watch】
またバカな事言ってますね。「臭いものにフタ」方式で何とかなる問題ではないと思うんですが。

結局、「個の社会」が進行するに従って「コミュニケーション不全」とも言うべき現象が顕著に現れてきているんでないのかと。他人とどう接していいか分からない大人が増えて、自分の子供とすら十分な交流が持てない⇒子供も「他との接し方」が分からないまま育つとか、あるいは共働き⇒慢性的な時間不足⇒やっぱりコミュニケーション不足、のような社会的な構造欠陥はないんでしょうか。要は「情報が悪い」のではなくその使い方を指導できない側に責任が有るのを丸投げにしている気がします。「○○が悪い」とばかり言ってても何も好転しませんよ。


という記事を書こうと思っていたらやじうまWatchでも脳内汚染とかいう「ゲーム脳」的展開の本の紹介が。やれやれですわ。

ソニー、携帯対応の手回し充電ラジオ【ケータイWatch】
さすがソニーとでも言うか、よく「洗練された感じ」の製品ですね。
ただちょっと高いよなぁ・・・。

命がかかる恐れのある場面でしか活躍しない代物なので、そこへの投資をケチるかどうかはお財布との相談ですよね^^;
わしゃぐるぐるぴかぴか(すげーネーミングだなしかしw)くらいで良いかもしれない(笑)

問題は。
我がWX310Kはどちらでも充電出来ない事。コレ最大の弱点w

トリンプ・インターナショナル、少子化問題に着目した「少子化対策ブラ」を製作【日経】
まじめにやれwwwwって突っ込みたかったんだけど、想定外に大真面目なコメントが掲載されててワロタw
おパンツとのセット装着による破壊力は計り知れません。


っていうか。
服を脱がせて「いざ(´∀`)」って時にこれが出てきたら絶対に少子化「推進」に繋がると思うのですが(´・ω・`)

メディアブリーフィング 社長スピーチ抜粋(日本語訳) :E3 2006:Nintendo (任天堂)
昔はそんなつもりも無かったけど最近はすっかり任天堂信者のKomarchです、こんにちわ。
スピーチの中継をストリーミング配信で見たという友人の話を聞いて羨ましく思っていたわけですが、やっと内容を拝見いたしましたです。

「次世代機」というフレーズも今さら小っ恥ずかしいくらい陳腐化してると思うわけですが、Wiiは久しぶりに心躍る「新世代感」とでも言うべきものが感じられる、そう強く感じるスピーチです。このココロオドル感ってとっても大事。「眠らないシステム」「毎日新しいシステム」なんてとってもキャッチー(´∀`)

何かとデバイスの目新しさに関する話題が先行しますが、ずっと以前から任天堂が目指している「ソフトウェアが大事」路線を継承しつつ、そのソフトウェアの表現手段の一つとして奇抜なデバイスが有って、といい具合でシナジーが効いてる気がします。昨今のDSの大成功に例えるなら、「タッチパネル」だけでは成り立たなかったけど、「タッチパネル」が無かったら川島教授も有名人にならなかった(笑)みたいな。そして今回のスピーチはこの延長線と言える展開と読み取れ、非常にスジの通ったビジョンである(そしてその通り実現されるであろう)点に好感を持った訳であります。

何より、メーカーサイドが「楽しそう」なんですよねw
インプレスのレポートでも、会場の楽しそうな雰囲気が伝わってくるようです。件の中継を見ていた友人談では、宮本さんがテニスのデモプレイ中に思わず「くそ!」とか「もいっかい」とか日本語になっちゃっていたとか。それだけ「自分が楽しんじゃってる」っていうエピソードだなぁと(笑)

ここでhidepに倣ってSONYと任天堂の姿勢に対する主観イメージを表現してみると
任<うはwこんな楽しいのできちゃったw一緒にあそぼうぜwww
S<どうよwこれwwwすげーだろwwwwww遊ばしてやるwwwwwwwwww
相当Sに悪いイメージ持ってる・・・と言うわけではありませんが^^;;

確かにPS3も化け物マシン(あえてゲーム機とは呼ぶまい)なんですけどね。グラフィカルな表現力には興味が向かないんですよ、既に。だいたひかるの「どうでもいい歌」を歌いたいくらい。買うかどうかはまさに「ソフトウェア次第」。

でも多分きっとWiiは買う気がします。現時点で動機を決定付けるほど強烈に惹かれるソフトのリリース予告はないけれど、きっとそんなソフトが現れるに違いありません。(ある意味ではエミュレーターがすでにキラーソフトであるのだけれどw) 私は「今のところ」任天堂信者です。

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ほぼ発売日買いした後ずっと放置状態だったので実に4年越しです。やっとというか今更というかクリアしましたよ。さすがファイアーエムブレムといわんばかりの、やりこみ感あふれるSRPGでした。

GBAで販売されている3作中、最高難度という評判通り、「全員生存」にこだわるプレイヤとしては何度も何度もリセットを余儀なくされましたが、なんとかやりきったと言う感じ。いや、それなりには夢中でやってましたけど(笑)
ストーリーはやや定番すぎる進行ですが、ロイ君にそれなりに愛着が湧いた事を考えるとそんなに嫌いと言うほどではなかったのかもしれません。今度スマブラする時はロイ君(マルス互換)でも使おうかな・・・(笑)

さて、ハードで2周目。誰を育てようかな・・・

ってやる気になってる自分にツッコミたい。本気か?

「体を動かしたい!」という欲求の赴くままラウンドワンへ。
お目当てはスポッチャです。

3時間で1500円(平日は1300円)というお値段が妥当かどうかはともかく、とにかくスポーツ関係の施設が使い放題!に惹かれてぶらり訪問。自分的にはかなりお得感が有りましたよ。バッティングマシン4,5回もやるだけで元は取れてますからね。3時間もあったらお釣りは筋肉痛でたっぷり頂けます。

いい運動した~(´∀`)
けどその分ご飯がおいしくて(以下略

カート
「カートに乗りたい」の一声でツインリンクもてぎへ。

普通免許さえ持っていれば、1回1500円/5周で、本物のレーシングカートに乗れるのです。さらに基準タイム(52.5秒)を上回れば、さらに上位のカートに乗る事が出来るライセンスが取得できる(゜∀゜)=3と思った以上に興奮気味な自分がかわゆい(バカ?)。うまく走れるかドキドキしながら列に並び、「だいたい初めての人で54秒前後ですので、(基準タイムは)それなりに妥当なラインです。がんばって下さい^^」という係員のお兄さんの説明を聞きつつ、ヘルメットやらグローブ(単なる軍手)やらをセットアップ。高まる緊張感が(゜∀゜)イイ!

さて、1回5周とはいえ、1周目はピットスタートからのウォーミングラップ、5周目はピットに帰ってくるまでの「流し」ラップになる為、実質2~4周目がタイムアタックの勝負となります、さて結果は・・・・

LAP TIME
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1  1'03.113
2   55.690
3   54.869 (BEST LAP)
4   59.183

・・・というわけで全然アウト(ノ∀`)
一応3周目には感じが掴めてきて、人並み?の54秒台が出てますが、4周目で完全に前走者のブロック(意図的ではない)にあってしまいそれ以上タイムを伸ばせず(´・ω・`)残念でした。


でも本当に楽しい!普段車に乗ってる時は「速く走る」事に全く興味が無い自分ですが、これは思わず熱くなって「マイカート欲しいw」とかバカな事を口走る始末。興味ある人、今度は一緒に行きませんか(笑)

mongolian.jpg
中本池袋店で「蒙古タンメン」を食べてきました。
テレビで取り上げられる事多数、という店なので正直なところ「あまり期待はしていない」というあまのじゃく根性全開で訪問。幸い、お昼のピークタイムを大きく過ぎての入店だった事もあって、大した行列にもならないうちにご相伴に預かる事ができました。

ラーメンに麻婆仕立ての野菜が乗ってる感じ。
辛い。けどうまい。同行者から、行列になるとなかなか列が進まないと聞いていましたが納得。熱いし辛いしで、なかなか完食しないのですw 唐辛子たっぷり(見てる目の前でどっさり投入・・・視覚的にキツイ・・・w)で発汗作用抜群のためか、店内にはポケットティッシュが山盛り。これで汗を拭けって事なのね。

おいしいけど、真夏には食べたくない感じです。
汗かいた分食べるからダイエットにもならなそうですしw


で、これ。どの辺が「蒙古」なのか誰か教えてください。

連休中のニュースで、最も驚嘆したネタ。
【香港】NECを会社丸ごと「偽造」、中国で発覚【Yahoo!ニュース(NNA)】

そこまでしますか(゜Д゜)
どう考えてもアッチの方が役者が上というか「常識で計れない」存在という気がしてなりません。

もう、真っ当なチャイナさんには残念な事ですが、さっさと経済封鎖でもされた方が世の中平和なんじゃなかろうかと。いい加減、中国市場に夢を映して無駄な投資を続けるのはやめようよ、日本企業。現地に落としたお金は殆ど帰ってこないんじゃネーノ?(ノ∀`)

暗い話が続いたので景気のいい話題。

ゼンショー、米レストラン買収【Yahoo!(フジサンケイ)】

ゼンショーと言えば「すき家」なのです。
気のせいかTVCMも前より見るようになって来たような気がします。
相変わらずCMのセンスは全く感じられませんが。

元バイトだった(当時は「クルー」と呼んでいたけど・・・今もそうなんだろうか)贔屓目も合って、結構好きで食べにも行きます。(いきなりジャンキーなものが食べたくなった時限定ですが。)自分が働いていた頃とはメニューのバリエーションも隔世の感があります。で、この連休中にも「新顔」を試してきた訳ですが・・・

牛丼が好きです。
トマトも好きです。
チーズも好きです。

でも、混ぜんな!ヽ(`д´)ノ
イタリアン牛丼はヤバスwwww


あまりのインパクトに記事の主旨が変わってしまった気がする。

hidep.netで紹介されていた「think-tax.jp 増税について考えませんか」を覗いて増税額を計算してみた。

年額300k飛んでく計算になったお(^o^)/

○...∠\_


まあ、前回の衆院選で「自民圧勝」の結果になってしまった時から既に分かってた話ですけどね。
ちなみに上記サイトは「連合」が展開するプロジェクト。そして「連合」と言えば民主党。

訴求力はあるネタなのに全く生かしきれていない(ノ∀`)

ウォウウォウウォウウォウ(つд`)

日本はもうダメかも知れない。
ノートからごみ出しまで=基本教える必修授業-金沢大、今年度から
お約束のフレーズ⇒「これもゆとり教育の弊害か」って事で。
ホントにこんな事まで教えないとダメですか。ニッポンチン。

最近起きる事件も、感情先行型っていうか「ホントに頭使ってない」と感じるものばかりだしなぁ……。

暗澹とした気分になってきました。

GW中にいっぱい未読ニュースがたまってました。
頑張って世の中の動きについていこうと足掻いている最中です。

で、個人的に好きなだけで取り上げて見るテスト。
ジュディマリ史上初4曲同時タイアップ…解散から5年も人気健在【Yahoo!ニュース(報知)】

「クラシック」の気持ち悪い半音加減がとても大好きです。
しかし「オフィス編」って想像つかないっていうかJAMとオフィスがリンクしないのは頭が堅いせいなのかどうなのか。

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