2006年12月アーカイブ

バンダイナムコゲームス、究極&至高のレシピ集
DS「美味しんぼ DSレシピ集(仮)」を2007年3月に発売
 【GAME Watch】


鬱になった岡星さんに「死ねよ」と軽く言い放ったりと、近年電波っぷりに磨きがかかって来ている感のあるあのタイトルが登場です。ひとつの流行りジャンルになりつつありますね、レシピ集。

にしても、ニョクマム(ベトナムの魚醤)がふつーにポンと置いてあるご家庭ってのがどれくらい有るんでしょうかw と、画面写真を見て軽くツッコミ。そんな食材ふつーねぇよ!!wwwというレシピ連発の予感。メシ作りながらいちいち薀蓄たれて貰いたくもないしw

「ニンテンドーDS」および「ニンテンドーDS Lite」
専用ACアダプタの一部不良発生についてのお詫びとお願い
 【任天堂】

ストラップに続き、DS/DS Liteのアダプタにも不備が認められたとの事。
重要部分を抜粋。

さて、このたび弊社の調査により日本国内で発売済みのニンテンドーDSおよびニンテンドーDSLite(合計販売総数約1300万台)の内、約20万台(ニンテンドーDS約8万台 / ニンテンドーDSLite約12万台)に同梱されている長野日本無線株式会社から弊社が供給を受けた専用ACアダプタにつき、生産工程に一部不具合があったため、故障が発生したり、更に故障が発生した状態で通電した場合には、極めて稀ではありますが、過熱により外部樹脂が損傷し、発煙や火傷の原因になる可能性があることが判明いたしました。なお、外部樹脂は難燃性素材を使用しており、発火にまで至る可能性は極めて少ないと考えております。

該当品は、無償での交換を実施との事。


にしても、最近多いですね。この手の電気部品の不備。
PSEマーク(電気用品安全法による表示基準)って、結局何のために設置されたのでしょうね。
それとも
 誰 の た め に 成 立 し た 法 律 な の か ?
と問うべきか。

参考: 電気用品安全法の概要 【経済産業省】

「Wiiリモコン」のストラップについてのお願い【任天堂】

ウェブのそこかしこで面白おかしく取りざたされてる「リモコン飛ばし」問題に対して、ようやく任天堂が公式に対応を発表。
致し方ないところでしょうかね。


正直、(子供はともかくとして) リモコンを全力で投げる奴の頭のデキが全く想像が付かない訳ですが(´ _ゝ`)
ウチでも思いっきり振りぬいてますが、ストラップが切れる云々の前に、リモコンそのものをしっかりホールドしてるのでリリース⇒発射(゜Д゜)!する気配が全くありません。

バーチャルとリアルの区別がつかなくなって投げちゃいましたっていう、お得意の「ゲーム=悪」的論理展開がそのうち見られるんでしょうかね。

<やらせ質問>当時の担当閣僚処分は見送り 政府方針【Yahoo!ニュース/毎日新聞】

なにこの閣僚特権とも言うべき厚遇。
山陰中央新報の社説信濃毎日新聞の社説ほか、関連記事を読んでも何も感じない方は、もう少し政治に興味を持ちたまえ。

「エレベータのボタン押す係」とかふざけてるの?wwww

野党からの内閣不信任案も提出されましたが、自民独裁とも言えるこの状況では、効果は全く期待できませんね…(´・ω・`) (それでも「動く」事が大事だけど。)


日本は誰に任せたら良いのか。

川崎駅で、マスク男につきまとわされた【はてな匿名ダイアリー】

こええええ(((゜Д゜;)))

なまじ日常の活動エリアのごく近所なので、余計こええ。
駅員GJ!


言いたい事も言えないこんな世の中…ポイズン(´・ω・`)

海外日本食レストラン認証有識者会議の設置について 【農林水産省】

言わんとしている事は悪くないんですけどね。Yahooでのアンケートもこんな事になってる様ですし。
でも結局は

 天下りポストの増加

だと勘ぐられても仕方ないくらいどうでもいい話なのではないかと。
海外メディアの反応も散々なようですね。

和食激戦地のニューヨーク市マンハッタン・ミッドタウンにある小さな和食店もそのひとつ。オーナーをはじめスタッフは全員中国人で、顧客の9割以上は米国人という。

 スタッフの一人は「日本政府の好みに味を合わせても意味はない。レストランは地元産業。地元の人が好む味に合わせ、創作するのは当然」と認証制度の意義に首をかしげる。

「米政府がアフリカや香港や韓国でアメリカ料理の認証をやろうとするだろうか」という韓国系米国人の和食店オーナーの声を紹介している。

話の内容は至極ご尤もだと思うのです。例に出てるカリフォルニアロールなんかは、ちゃんと「寿司」の体を成しつつ、新しい「現場の風土に合った新レシピ」に進化した例だと思いますし。

が、中韓が出てきた時点で「お前らが言うなw」と思ってしまうのは私だけなのかしらw

なんにしても、政府主導でやるような話じゃないですよね…。

コーエー、「三國志 Online」記者発表会を開催
武将に仕え、大規模RvRを経て中原制覇を目指すMMORPG
【GAME Watch】

Dark Ages of CamerotやRF Onlineの例を見るまでもなく、日本での運営が成立しにくいんじゃないかとまで言われてるRvR(Region vs Region:勢力間対戦)という分野の上、どう考えても自社製品であるところの「真・三国無双 Online」とパイの食い合いになる気がするんですが……。信長onlineの存在もあるわけですし。

素材として面白いのはもちろんなんですけど…(´・ω・`)

Wii買ってから気付いた 【カジ速】

クオリティタカスwwww

>>120 みて納得したw
この人だったのKa!www

任天堂 岩田聡社長インタビュー(2)
DSとは異なるアプローチでゲーム人口拡大を目指すWii

【PC Watch/後藤弘茂のWeekly海外ニュース】

続きものインタビューの「その2」ですが、相変わらずアトラクティブかつ明快なビジョンでたまらんです。
【Wii=シンクライアント】という発想は言われるまで気がつきませんでした。なるほどそう言えばそうか。

他社さんと任天堂の違い、あるいは他社さんとどう競争していくかは必ずメディアの方々に質問を受ける内容ですが、じつは私はライバルと競争しているという意識が本当にあまりないんです。というのは、ライバルメーカーと競争しても、ゲーム人口が増えないと思っているからです。私たちが戦っているのはライバルメーカーでなく、「お客さんの無関心」なんです。

カッコ工エェ(゜Д゜)ェエ工
他ハードと比べてどっちが上だとか、よく見かける議論ですけど、この↑発言を100回読んで考えろって話だな(´ω`)
勝ち負けだの優劣じゃなくて、何れもニーズに応えては居る訳だから。

もちろん、ビジネス的な成否となると話は別だと思いますがw
(そういう意味では、競合他社を見据えていないのは経営者の発言としてどうなのか、と見る向きも無いではないです。)


どこぞの自慰系CEOも、決して魅力的な事を言ってない訳じゃないんですけどね。グリッド構想とか。ただ、地に足が着いてない印象や、やたら自己陶酔にはしる傾向が強く感じられて、岩田氏のスピーチ・プレゼン能力とは雲泥の差を見てしまうのはわしだけかしら。

Yahoo!動画、「赤い光弾ジリオン」や松たか子新曲クリップなど配信 【BB Watch】

キ・タ・ワァ~~~~('∇'*)

ジリオン
未だにリアルタイムで録画してたビデオテープが現存しているほど好きだった作品ですが、先ごろ発売されたDVD-BOXを買うのも…と(金銭的に)ためらっていたのでちょと嬉しい(*´Д`) 録り逃がしでフィルムブックでしか見られなかったあの話が見られるんだぜ?しかも無料で。(初めてY!BBにして良かったと思える出来事に遭遇。)


ちなみに、件のビデオテープを再生すると、セガ・マスターシステムやらファンタシースター(初代)やらのCMが出てきちゃって、非常に懐かしい事この上なしなのです(笑)

おどるメイドインワリオ
任天堂 (2006/12/02)
売り上げランキング: 30


経験者はもちろんCMを見ただけの人でも凡そのゲーム内容が想像できてしまうほどにシンプルを極めたミニゲーム集、面白さについては言うまでもなし哉。当然のように「全身を使ったアクション」を強いられる事による面白さの加速は想像を絶するものでした(´∀`)


リモコンの持ち方・構え(これを"お作法"と呼ぶ)に一々大仰な名称が付けられており、新たな構えが出る毎にそのお作法の解説?が流れます。
この解説ナレーションのたどたどしい日本語がまたをかしく、ついつい次のお作法が現れるのが楽しみになってしまいますw

もちろん、画面の指示通りのお作法に則らない形で「楽に」プレイする事も出来ますが、ここはひとつ恥じらいその他は投げ捨てて、可能な限り美しいお作法でプレイしてみる事をお勧めします。・・・ちょんまげスクワットとかは正直しんどいですが・・・w


「Wiiの色々な操作法」を知る意味でも、ローンチに最適であり、最もお勧めできるソフトである事は間違いない!と思います。
#先2つのレビューの存在意義がなくなりますがw

Wii Sports
Wii Sports
posted with amazlet on 06.12.04
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売り上げランキング: 27

テニス、ベースボール、ボーリング、ゴルフ、ボクシングの5つを「体を使って」プレイする、まさにWiiならではの操作感がウリです。
正直、本気でプレイすると老体にはキビシイものが有ります(笑)

■テニス
選手の移動は自動、プレイヤーは自らの腕を振ることでショットのタイミングと強さ?を決める事のみに集中する感じのプレイスタイルです。ダブルス限定で、味方二人とも自分、敵味方に一人ずつ自分、挙句の果てには全員自分wなんて事もできますが、当然のように「全員同じタイミングでラケットを振る」のでゲームにならなくなりますので、基本的に一人プレイ時は「雑魚CPU」とペアを組んで戦う羽目になります(ノ∀`)

選手の移動はオート、と言うと楽そうで聞こえはいいのですが、この移動ルーチンがまったくのタコ助で、前衛になるとすぐコートの外に出たがります。お陰で、クロス気味にボールを打たれると全くボレーが打てず、ひどい時は全くゲームに参加できない事もしばしば…w

とは言え、やはり「自分で腕を振って打っている感覚」には、確実に今までに無かった楽しみが有ります。楽しい(´∀`)
余談ですが、土曜の昼に実際にテニスをしてきた後、さらに夜に家でテニス(Wiiスポ)をしてしまったせいか、右腕が激しく筋肉痛です。


■ベースボール
バッターはリモコンを思いっきりスイングして打つ!
ピッチャーはリモコンを振りかぶって投げる!

慣れてくると、ホームラン競争になりそうなくらい打者有利に出来ている気がします(笑)
一応、ピッチャー側では「カーブ」「シュート」「フォーク」の投げ分けや、リモコンを振るスピードで球速の緩急をつける事が出来ますが、、、。

興が乗りすぎて、つい本気でリモコンを投げてしまったりしないよう、ちゃんとストラップを手首に巻いてプレイした方が良いと思いますw


■ボーリング
胸の前でリモコンを構え、ボタンを押したらテイクバック、前に振り出すと同時にボタンをリリース!とこれまたイメージ通りの操作。
リリースする際、リモコンを傾ける(ひねる)向きと強さをセンサーが検出して、ボールにスピンをかけたりも出来ます。
というよりむしろ、自分のように「まっすぐ腕を振れない人」は、その気も無いのにスピンがかかってしまったりするという困ったリアルさ加減が何ともいえません(笑)

慣れてきて、狙ったトコにボールが入りだすと楽しいですね(´∀`)

因みに、リアルAveスコア80-150というへっぽこ具合(大の苦手です)ですが、ゲームでも大差ないスコアでした。リアルだなぁwwwww


■ゴルフ
よくあるゴルフゲームの操作=「スイング始め」「強さ決定」「ショットのタイミング/スピン決定」の3タッチをリアルスイングでする事になります。最後の「タイミング」に当たる部分は良く分かってない(例によって説明書等は見ていません)のですが、「強さ」の部分が実にセンシティブというか何と言うか。どれくらいの強さで振ったらどれくらいの「ゲージ量」なのか、自分のクセが分かるまでついつい素振りしすぎる事になると思いますw

何も考えずに全力で振り切ると、パワーゲージが「びよんよよよん~~」となってしまい、ショットの方もブレてしまったり、力任せとは行かない辺りが面白さのキモですね(´ω`)


■ボクシング
右手にリモコン、左手にヌンチャクを握ったら、とにかく打つべし!
両手をそろえて構えればガード!パンチもガードも上段(顔)下段(ボディ)が有るから使い分けて!

って、ちゃんと認識するなぁ、良く出来てるなぁ、と関心する事しきり。
むやみにブンブン振るより、細かくタイミングでシュッシュッと拳を繰り出すのがコツかも?

一方的にやられても、隣のプレイヤーにリアルパンチしちゃいけません。それは禁じ手です。


まぁ、その、なんだ。
全部マジでやると相当疲れます!

はじめてのWiiパック(Wiiリモコン同梱)
任天堂 (2006/12/02)
売り上げランキング: 6

Simple2000シリーズに文句を言うような人は買わない方が良いと思います(笑)


というあまりな書き出しですが、複数人で遊びたい向きの人は単体リモコン買うよりもお得、と言うのが私の感想。「値段なり」の内容ですので、長く遊ぶには向きませんが、そもそも本作を買う=対戦相手が居るという前提のはずですので、お手軽な対戦ツールとして、タイトル通りゲーム自体に馴染みが少ないような「はじめて」の人にも遊んでもらうのには最適な内容だと思います。

単なるチュートリアルと割り切ってしまうと味気ないですが、昔なつかしい「ウォーリーを探せ」よろしく、「自分を探せ!」(似顔絵チャンネルで作成した自分の似顔絵がどこかに居ます)とか、グダグダになる事うけ合いのホッケーなど、シンプルながらもみんなでワイワイ遊べる要素は有りますよ(´ _ゝ`)


なお、付属しているのは「リモコン」だけです。ヌンチャクは別売りですのでご注意。

という訳で軽くインプレッションぽいものを。

まず本体。
ちょっと過剰包装気味な感も有りますが、説明書の類はとりあえず読まずにスルーして(笑)、中身はこんな感じ。
・本体
・Wiiリモコン
・ヌンチャク(左手側のコントローラの事)
・スタンド
・スタビライザー(転倒防止用でしょう。スタンドにはめ込んで使用)
・AVケーブル(コンポジット)
・ACアダプタ
・センサーバー(テレビの上または下に設置。いわゆる赤外線「受光」部)

ざっと組み立てて行く訳ですが…部屋が散らかっていたせいもあり、ケーブルの取り回しあたりが結構大変でしたw
特に、昨今のテレビ大型化の影響か、センサーバーのケーブルが妙に長くて…うちの環境では持て余しまくり。
まぁこの辺は通過儀式としてさくっと。

続いて、リモコンに電池を入れて、起動!おー。時計やら日付やらのセッティングで早速Wiiリモコンによる「直感的な」操作というものを体験。
(やってることは20年前から存在する「光線銃」と大差ないとか言っちゃダメです。)

えーと、ネットワーク接続は…とRJ45の接続端子を探し始めてから無線だと言う事に気づくw(素ボケ)
無線LANの設定は…らくらく無線スタート(リンク先はDS関連ページですが)に対応してるんですね。使った事がない機能なので何の問題も無く手動設定ですが

設定が終わったら早速ネットワークへの接続確認…でいきなり本体のソフトウェアアップデートが始まりました(笑)
なんて時代になったんだろう…でもこれ、Wiiなんだよね!

と、ここまででおよそ20分くらいかかってます。(作業場所の確保やら、設置場所の掃除やらで手間取ってた分を含みますw)
さすがに据え置き機な分、DSのような「お手軽感」とは行きませんね。比較するだけヤボですが。
さらに、追加で購入したWiiリモコンを本体に登録(同期)させる方法が分からず…結局マニュアルを読む事に。何も見なくてもセットアップおk!とは行きませんでした(´・ω・`) (素直に読みましょう。⇒本体正面のカバー内と、リモコンの電池カバー内にそれぞれ有るSYNCボタンを押す事で同期が取れます。)
ちなみに、本体同梱のリモコンは、はじめから同期された状態で出荷されているようなのでリモコン1つなら何も迷わないと思います(´ω`)

とりあえず、笑いと憮然の中、自分と彼女の分の似顔絵を「似顔絵チャンネル」で作成。(コレだけでも、複数人でわいわい言いながらモンタージュを進めて行くのがとても楽しいです。きっと。ロンリーウルフな人は、諦めてシコシコ自己満足に浸って下さい。)この顔のまま、ゲームの中に登場したりもするようなので楽しみですw

■2006 Dec. 1st / 発売前夜_
21:00 発売当日早朝にでも近所のヤマダ電機を覗いてみるか~ なんてのんびり構えながら2chの【ゲーム速報】板で【都内以外】の関東販売状況スレを眺めてwktkしていたところ、前日夜から整理券を配り始めた店舗が有るという情報をキャッチ。
21:30 真偽を確かめる手段もないのでとりあえず整理券ゲット報告を眺めつつ未だ静観の構え。
22:00 秋葉ヨドなどで「完売」(整理券修了)の噂が聞こえ始め、やや焦る。
22:20 横浜ヨドの整理券番号報告が800を超え1000に迫る一方、まだ200番台「余裕」という川崎ヨドの情報を見かける。
22:35 とうとう我慢しきれなくなって盗んだバイクで走り出す車で家を出る。
23:41 最寄のTimesに滑り込み、平静を装いつつ時速6km/hくらいで川崎ヨド(ルフロン)に。到着5秒で整理券をゲット。(列無し)
00:45 帰りがけに、翌朝覗くつもりだったヤマダの前を通りかかる。すでに10数名並んでるwww乙wwwwwwwwwwww
  ※当日の現地気温、約5℃。道路沿いだし、体感はさらに寒かったんじゃないかしら。。。


と言うわけで、何のトラブルもなく本体確保完了してしまいまして。
※整理券があれば、とりあえず本体は100%確保で翌日7:00~21:00?(うろ覚え)の間なら受け渡し可能との事。但しソフト・周辺は早いもの順。

■2006 Dec.2nd
9:00 到着してみると、売り場の4階から1階まで階段を貫通する長蛇の列に軽く引くw
9:42 レジまで到達、ミッションコンプリート(´ω`)


ちなみに同時購入ソフトは
・はじめてのWii
・Wii Sports
・おどるメイドインワリオ
でございます。あえてゼルダを外してる辺り、またいつもの天邪鬼の虫が騒いでますが…w

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