ビバ!岩田節

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任天堂 岩田聡社長インタビュー(2)
DSとは異なるアプローチでゲーム人口拡大を目指すWii

【PC Watch/後藤弘茂のWeekly海外ニュース】

続きものインタビューの「その2」ですが、相変わらずアトラクティブかつ明快なビジョンでたまらんです。
【Wii=シンクライアント】という発想は言われるまで気がつきませんでした。なるほどそう言えばそうか。

他社さんと任天堂の違い、あるいは他社さんとどう競争していくかは必ずメディアの方々に質問を受ける内容ですが、じつは私はライバルと競争しているという意識が本当にあまりないんです。というのは、ライバルメーカーと競争しても、ゲーム人口が増えないと思っているからです。私たちが戦っているのはライバルメーカーでなく、「お客さんの無関心」なんです。

カッコ工エェ(゜Д゜)ェエ工
他ハードと比べてどっちが上だとか、よく見かける議論ですけど、この↑発言を100回読んで考えろって話だな(´ω`)
勝ち負けだの優劣じゃなくて、何れもニーズに応えては居る訳だから。

もちろん、ビジネス的な成否となると話は別だと思いますがw
(そういう意味では、競合他社を見据えていないのは経営者の発言としてどうなのか、と見る向きも無いではないです。)


どこぞの自慰系CEOも、決して魅力的な事を言ってない訳じゃないんですけどね。グリッド構想とか。ただ、地に足が着いてない印象や、やたら自己陶酔にはしる傾向が強く感じられて、岩田氏のスピーチ・プレゼン能力とは雲泥の差を見てしまうのはわしだけかしら。

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このページは、Komarchが2006年12月 8日 09:06に書いたブログ記事です。

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